Los puertos del Báltico occidental
fregatte.de se juega en una zona marítima real: el mar Báltico occidental, con la bahía de Kiel, los Belts, el Øresund y la cuenca de Arkona hasta Bornholm. Doce puertos en Alemania, Dinamarca, Suecia y Polonia son sus bases. En ellos acepta misiones, carga combustible y munición, repara y mejora su fragata. Esta página presenta la zona marítima y todos los puertos.
La zona marítima
La zona de juego va de 9,40° a 15,30° este y de 53,80° a 56,20° norte, unas 203 por 144 millas náuticas. La costa procede de datos de OpenStreetMap y muestra fiordos, lagunas costeras e islas como Fehmarn, Lolland, Falster, Rügen y Bornholm. Como el tiempo del juego corre veinte veces más rápido, la travesía de Kiel a Rostock a 20 nudos dura solo unos 11 minutos, y toda la zona se cruza de oeste a este en una media hora.
Las misiones llevan a zonas con nombre como la bahía de Kiel, el cinturón de Fehmarn, la bahía de Mecklemburgo, el canal de Kadet, el Gran Belt, el Øresund, la cuenca de Arkona, la bahía de Pomerania y el estrecho de Bornholm. La carta del juego solo sirve para orientarse: no muestra profundidades, canales ni zonas restringidas.
Todos los puertos de un vistazo
| Puerto | País | Astillero | En el juego |
|---|---|---|---|
| Kiel | Alemania | sí | Gran base, fiordo interior |
| Flensburg | Alemania | – | Punto del puerto en Mürwik |
| Eckernförde | Alemania | – | Bahía de Eckernförde |
| Lübeck-Travemünde | Alemania | – | Desembocadura del Trave |
| Rostock-Warnemünde | Alemania | sí | Gran base |
| Sassnitz | Alemania | – | Rügen |
| Gedser | Dinamarca | – | Extremo sur de Falster |
| Korsør | Dinamarca | – | Gran Belt |
| Copenhague | Dinamarca | sí | Gran base, entrada del puerto |
| Rønne (Bornholm) | Dinamarca | – | Avanzada en el este |
| Trelleborg | Suecia | – | Costa sur de Escania |
| Świnoujście | Polonia | – | Desembocadura del Świna |
Los doce puertos ofrecen misiones, combustible, munición y reparaciones. El astillero para las mejoras solo existe en Kiel, Rostock y Copenhague, y eso genera tráfico entre los puertos.
Los puertos alemanes
- Kiel: capital de Schleswig-Holstein en el fiordo de Kiel, extremo oriental del canal de Kiel, base naval y sede de la Semana de Kiel. En el juego es una gran base con astillero; aquí empieza también el almirante de cada ronda.
- Flensburg: en el fiordo de Flensburg, junto a la frontera danesa. En el barrio de Mürwik está la escuela naval donde la Marina alemana forma a sus oficiales. El punto del puerto en el juego está en Mürwik.
- Eckernförde: localidad balnearia en la bahía de Eckernförde y base de los submarinos alemanes.
- Lübeck-Travemünde: localidad balnearia en la desembocadura del Trave e importante puerto de ferris hacia Escandinavia y los países bálticos.
- Rostock-Warnemünde: Warnemünde, en la desembocadura del Warnow, es un conocido puerto de cruceros; desde Rostock salen ferris hacia Gedser y Trelleborg, entre otros destinos. En el juego es la segunda gran base con astillero.
- Sassnitz: ciudad portuaria en Rügen, cerca de los acantilados de creta del parque nacional de Jasmund.
Dinamarca, Suecia, Polonia
- Gedser: en el extremo sur de la isla de Falster, el punto más meridional de Dinamarca; puerto de ferris hacia Rostock.
- Korsør: en la costa oeste de Selandia, sobre el Gran Belt, cerca del puente del Gran Belt.
- Copenhague: capital de Dinamarca a orillas del Øresund, unida a Malmö por el puente del Øresund. En el juego es la tercera gran base con astillero; el punto del puerto está en la entrada del puerto.
- Rønne: principal localidad de Bornholm, en la costa oeste de la isla. En el juego es la avanzada del este, lejos de los astilleros.
- Trelleborg: en la costa sur de Suecia, puerto de ferris con enlaces a Alemania.
- Świnoujście: el puerto polaco sobre el Świna, entre las islas de Usedom y Wolin.
Qué hace usted en puerto
- Entrar en puerto: navegue hasta la zona portuaria (3 mn alrededor del puerto), reduzca a menos de 5 nudos y pulse «Entrar en puerto». En la zona portuaria ningún arma tiene efecto; los buques atracados no aparecen en la carta.
- Misiones: cada puerto ofrece sus propias misiones con paga, puntos y plazo, por ejemplo escolta, transporte, salvamento o vigilancia. Como máximo dos a la vez.
- Suministros: el combustible cuesta 1 de paga por cada 10 mn de autonomía, un misil antibuque 40, un misil antiaéreo 15, la munición del cañón 1 por cada 10 disparos y la reparación 50 por punto de casco.
- Astillero: cinco líneas de cinco niveles cada una, como máximo 12 niveles en total, de 150 a 2400 de paga por nivel. Mejoras solo en Kiel, Rostock y Copenhague; desmontaje en cualquier puerto, con un reembolso del 50 %.
En puerto verá la imagen AIS pública de todos los buques con AIS encendido. Cada ronda empieza eligiendo su puerto base. Más información en la guía.
Coleccionar puertos: condecoraciones
Un puerto cuenta para su carrera cuando entra en él desde la mar; el puerto base de una ronda no cuenta. La condecoración Conocedor de puertos tiene niveles para 3, 6, 9 y 12 puertos distintos. Además están Costa alemana (los seis puertos alemanes), Puertos daneses (los cuatro daneses) y la Vuelta al Báltico por los doce. Para la Gran travesía recorre 200 mn sin entrar en puerto, y Con la última gota se consigue llegando con menos del 10 % en el tanque.